Promocja!

Niska cena Na dnie morza REBEL

Pierwotna cena wynosiła: 153,07 zł.Aktualna cena wynosi: 61,23 zł.

Darmowa dostawa przy zamówieniach powyżej 70,00 zł

  • Szybka wysyłka zamówienia oraz możliwość darmowej dostawy.
  • 30 dni na zwrot i zwrot pieniędzy.
  • Opakowanie staranne i ekologiczne.
Bezpieczna płatność
Obsługiwane metody płatności
SKU: SK0450646-PL20260611-164118 Kategoria: Znacznik:

Opis

Wciel się w jednego z badaczy, którzy poznają wodną faunę, zanurzając się w kolejne warstwy mórz i oceanów: od wielobarwnej płycizny, przez strefę mroku, aż po pogrążone w całkowitych ciemnościach głębiny!

W strategicznej grze Na dnie morza ryby, które odkryjesz w ciągu 4 tygodni, będą przynosiły Ci korzyści podczas kolejnych zanurzeń. Każdy dostępny sektor nurkowania pozwala skoncentrować badania na którymś z kluczowych obszarów: poszerzaniu katalogu ryb, odkrywaniu świeżo złożonej ikry lub wylęgu i formowaniu ławic. Zwycięży gracz, który zgromadzi najwięcej punktów za ryby, ikrę, narybek, ławice i zrealizowane cele!

Na czym to polega?

  • Rozgrywka toczy się przez 4 rundy (tygodnie). W każdej z nich rozgrywamy po kilka tur w kolejności zgodnej z kierunkiem ruchu wskazówek zegara.
  • W swojej turze masz do wyboru dwie czynności: zagrasz kartę ryby do swojego oceanu (opłacając jej koszt) albo zanurkujesz w odpowiednim sektorze, aby otrzymać różne korzyści.
  • Na początku będziesz przede wszystkim zagrywać karty ryb o niskim koszcie i składać ikrę. Z czasem pojawi się szansa na wykorzystanie droższych kart i przeprowadzanie wylęgu. W ostatniej fazie gry przyjdzie czas na zagrywanie kart z dającymi potężne korzyści zdolnościami i formowanie ławic.
  • Podczas każdego z 4 tygodni rozegrasz 6 tur (czyli w sumie 24 tury w całej rozgrywce). Ten ograniczony i stały czas powoduje, że musisz mądrze przemyśleć każdą decyzję tak, aby wykorzystywane efekty jak najlepiej ze sobą współgrały.

Zawartość:

  • 5 plansz oceanów
  • plansza celów
  • 9 kafelków celów
  • 125 kart ryb
  • 10 startowych kart ryb
  • 30 nurków (po 6 w każdym kolorze)
  • znacznik tygodnia
  • 90 dwustronnych żetonów ikry/narybku
  • 40 żetonów ławic
  • znacznik pierwszego gracza
  • 5 kart pomocy
  • notes punktacji
  • 7 kart decyzji Nautomy
  • 6 kart punktacji do wariantu Zaplątani
  • 3 dwustronne karty celów Nautomy
  • dwustronna karta pomocy do rozgrywki z Nautomą
  • instrukcja
  • instrukcja wariantu Nautoma